Java 16
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- 상속, 추상화, 인터페이스 및 접근제한자의 상호작용 관계
- 접근제한자, 캡슐화, 오버로딩, Getter, Setter 의미
- 로또 시스템 구현 방식 Array에서 List로 변경하는 방법
- 메모리, 자료구조, 컬렉션, List, Map, Set, Iterator 기능
- 구구단 게임 제작 방법 및 Java Timer, TimerTask 클래스
- 객체, 클래스, 인스턴스, 메서드의 정의, 관계 및 차이
- 버블 정렬 오름차순, 배열 중복값 처리, 2차배열, while
- 로또 번호 생성 및 당첨 결과 표시 프로그램 제작 방법
- 시험 점수 관리 프로그램 제작 방법
- Java의 향상된 for 문, 배열 출력 방법, 최댓값 및 최솟값
- Java 데이터의 불변성과 변수의 가변성, 배열, 객체 주소
- Java의 변수 선언(정의), 형변환(type casting), AND, OR
- Java의 for 반복문, 구구단, 별짓기 좌측정렬 및 우측정렬
- Java의 Math.random 함수, Scanner, if 및 switch 조건문
- Python 및 Java의 라이브러리 및 프레임워크 기능 비교